松馳因子理論 P62
松馳因子用于表示每一步迭代時變量的變化量
–強非線性效應可能導致發散
–耦合的方程使用解耦的方法求解時需要松弛
最后的收斂求解結果相同,與所用的松弛因子無關
–收斂的過程可能不同
–迭代的步數可能不同
–注意殘差將會與松弛因子成比例
如果使用較小的松弛因子,使用監控點來確保收斂非常重要
松弛因子用戶指定
在Solver Setup窗口中點擊”Reset”時,Icepak將自動設置松弛因子
–強迫對流時取壓力項0.3 和動量項0.7
–自然對流時取壓力項0.7 和動量項0.3
如果模型具有很強的非線性,則需要進行自然對流設置
–多個具有特征曲線的風扇
–損失系數很大的阻尼
–速度或壓力梯度很大
多重網格理論
使用粗網格更容易使邊界以及遠點的影響傳到流場的內部
粗網格由原始網格定義
–可以生成多個不同水平的粗網格
加速求解收斂:
–網格數目多
–長細比大
–熱傳導率差別大
缺省設置
–對于大多數問題具有魯棒性
–有些地方需要修改
什么時候需要修改缺省設置來加速收斂
–只考慮傳導的問題中的熱傳導率比值大
把溫度修改為V 或W-cycle
把收斂判斷標準和殘差減小容差量都設為1.0E-10
問題的不適當設置
邊界條件不連續
–確定模型有正確的邊界條件
流體的流進和流出
所有熱源都有熱流通道
–確定對象沒有被錯誤的設成空心
注意空心的對象都是絕熱的
–確定對象都有網格,尤其是風扇,開孔,通風口和阻尼
一般沒有這種問題,但是也最好在計算之前進行檢查
瞬態和穩態問題
–把瞬態問題當作穩態問題來求解可能導致發散
在過渡流區域的自然對流問題尤其重要
加速收斂
求解通常可以加速收斂
–給出好的初始條件
強迫對流問題中在主要的流動方向上給速度方向
使用已有的求解結果插值作為初始條件
–改進網格質量
大多數情況下網格質量越好收斂得越快
可以使用大松馳因子
–但是太大的值可能導致發散
Icepak的網格生成器怎樣生成網格
首先結合相鄰對象
–建立由多對象組成組
生成最粗的笛卡爾網格
–在組的每一個面上生成一個網格單元以定義幾何外形及范圍
使用局部非結構網格代替局部笛卡爾網格
–局部笛卡爾網格最初的邊界不變
在每個組生成的大非結構網格中生成更多小的非結構網格
非結構網格生成–利用有扭曲的網格單元和靈活的網格連接減少網格數目 在相同的網格數目下會有更好的求解結果–由”O”形網格
定義的區域內生成非結構網格 “O”形網格缺省的大小是由模型的幾何外形決定的 如果用戶進行了相關的設置,對象之間”O”形網格
的大小會有所不同–網格的非結構化程度越高,網格的數目越少
Icepak資料下載: Icepak高級建模(456頁).pdf
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